Paano Maging Isang Cartoonist

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maging Isang Cartoonist
Paano Maging Isang Cartoonist

Video: Paano Maging Isang Cartoonist

Video: Paano Maging Isang Cartoonist
Video: paano maging ISANG ARTIST? /BEARPAINT 🐻 2024, Mayo
Anonim

Paradoxical na maaaring mukhang ito, kahit na ang animasyon ng Russia ay nararapat na isaalang-alang na isa sa pinakamahusay sa buong mundo, iilan lamang ang mga multiplier sa bansa. Sa parehong oras, palaging maraming mga tao na nais na makuha ang kapanapanabik na malikhaing propesyon.

Paano maging isang cartoonist
Paano maging isang cartoonist

Ang paunang yugto ng pagsasanay ng isang multiplier

Ang mga kabataan na nangangarap na maging isang animator ay malamang na isipin ang kanilang sarili bilang mga director ng animasyon sa hinaharap. Gayunpaman, ang larangan ng aktibidad na ito ay nagsasangkot din ng isa, kawili-wili, ngunit masusing gawain sa paglikha ng maraming mga imahe na bumubuo sa cartoon, sa mga teknikal na workshop ng studio ng pelikula.

Isang institusyong pang-edukasyon lamang ng Russian Federation ang nagsasanay ng mga espesyalista para sa pagtatrabaho sa mga pagawaan. Ito ang Moscow Professional Art Lyceum ng Animated Cinematography No. 333. Ang pagpasok dito ay isinasagawa batay sa kumpletong edukasyon sa pangalawang. Gayunpaman, malayo ito sa madaling pumasok dito. Upang magsimula, ang aplikante ay dapat magsumite ng hindi bababa sa 10 mga malikhaing gawa sa kumpetisyon, at pagkatapos ay pumasa sa mga pagsusulit sa pagguhit, storyboarding at Russian. Sa loob ng dalawang taon ng pag-aaral, pinag-aaralan ng mga mag-aaral ang parehong mga disiplina ng klasikal na sining (pang-akademikong pagguhit, pagpipinta, atbp.) At mga paksang direktang nauugnay sa proseso ng paglikha ng animasyon: halimbawa, pag-phase at pagguhit. Sa pagtatapos mula sa Lyceum, ang mga nagtapos ay iginawad sa kwalipikasyong "animator".

Bilang karagdagan sa natatanging institusyong pang-edukasyon na ito, maraming mga propesyonal na lyceum kung saan nagaganap ang pagsasanay sa dalubhasang "taga-disenyo na may kaalaman sa mga computer graphics at animasyon." Maaari ka ring magpasok doon pagkatapos makumpleto ang 11 mga marka, na matagumpay na nakapasa sa mga pagsusulit sa pagguhit, pagpipinta at wikang Ruso. Siyempre, ang klasikal na animation ay hindi itinuro dito, ngunit pagkatapos ng lahat, karamihan sa mga modernong studio ay hindi nagtatrabaho sa lumang teknolohiya sa mahabang panahon. Ito ay mas mahal kaysa sa isang computer, at maraming mga totoong dalubhasa rito. Kaya't ang kaalaman sa mga makabagong teknolohiya ng computer na ginamit upang lumikha ng animasyon ay higit na nauugnay.

Ang landas sa taas ng propesyon

Ang mga nais na lumapit sa taas ng propesyon, na lumilikha ng kanilang sariling mga animated na pelikula, ay maaaring magpatuloy sa kanilang edukasyon sa mas mataas na mga institusyong pang-edukasyon. Ang batayang pamantasan kung saan sinanay ang mga animator ay ang All-Union State Institute of Cinematography. Totoo, napakahirap na pumasok doon. Napakalaking kumpetisyon, at ang pagpili ay napakahigpit. Ang mga Aplikante na pumapasok sa specialty na "cartoon artist" o "computer graphics at animation artist" ay dapat munang magsumite ng trabaho para sa pakikilahok sa paunang kompetisyon ng malikhaing. Matapos matagumpay na maipasa ito, kailangan nilang makapasa sa mga pagsusulit sa pagpipinta, pagguhit, komposisyon, kasaysayan, wikang Russian at panitikan.

Ang karagdagang kapalaran ng isang cartoonist ay nakasalalay lamang sa kanyang talento at pagsusumikap. Kung nagawa niyang lumikha ng talagang maliwanag, kawili-wili, orihinal na animated na pelikula para sa mga bata at matatanda, malugod siyang tatanggapin sa anumang film studio.

Inirerekumendang: